06 ژوئن

پروژه 1

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

06 ژوئن

اسلایدر متنی 2

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد.

05 ژوئن

آهنگ 3

با نرم افزارها شناخت بیستری را برای طراحان رایانه ای و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد وزمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.

05 ژوئن

آهنگ 2

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است

05 ژوئن

آهنگ 1

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیستری را برای طراحان رایانه ای و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد وزمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.

08 آوریل

فناوری 4

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیستری را برای طراحان رایانه ای و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد وزمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.

08 آوریل

فناوری 3

لورم ایپسوم متن ساختگی با تولید سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است. چاپگرها و متون بلکه روزنامه و مجله در ستون و سطرآنچنان که لازم است و برای شرایط فعلی تکنولوژی مورد نیاز و کاربردهای متنوع با هدف بهبود ابزارهای کاربردی می باشد. کتابهای زیادی در شصت و سه درصد گذشته، حال و آینده شناخت فراوان جامعه و متخصصان را می طلبد تا با نرم افزارها شناخت بیستری را برای طراحان رایانه ای و فرهنگ پیشرو در زبان فارسی ایجاد کرد. در این صورت می توان امید داشت که تمام و دشواری موجود در ارائه راهکارها و شرایط سخت تایپ به پایان رسد وزمان مورد نیاز شامل حروفچینی دستاوردهای اصلی و جوابگوی سوالات پیوسته اهل دنیای موجود طراحی اساسا مورد استفاده قرار گیرد.

08 آوریل

خلاقیت شرط اول!

خلاقیت شرط اول!

خلاقیت شرط اول!

کامیارکاظمی

 

قسمت دوم

منتشر شده در ماهنامه “دنیای کامپیوتر و ارتباطات” و خبرگزاری ITNA

 

در بخش اول مطالب بخش درباره اپل ، گفتیم که استیو جابز جوان و وزنیاک در یک آوریل 1976 بنای شرکتی کوچک را گذاشتند و توانستند تا چهارسال بعد یعنی 1980 سه دسته از کامپیوترهای خانگی را از نسل Apple I تا Apple III معرفی کنند که در این راه با پستی و بلندی های زیادی مواجه و حتی خود را رقیب IBM هم میدیدند.

دوره بعدی روند رشد شرکت اپل سال های 1981تا 1989 است که در این قسمت، قصد صحبت از آن را داریم.

در این دوره اپل دست به یک اقدام خلاقانه و جسورانه زد و یک مدل کامپیوتر خانگی را با نام لیزا (lisa) به بازار ارائه کرد که برای نخستین بار دارای ماوس و سیستم عامل ، رابط گرافیکی و حتی پنجره ها و آیکون هایی شبیه سیستم عامل های امروزی بود که نشان از اهمیت اپل به خواسته کاربرانش و سعی در آسان نمودن استفاده از سیستم عامل خود برای کاربران عادی دارد.

این تحول که در زمان خود یک انقلاب در صنعت نوپای کامپیوترهای خانگی به شمار میرفت باعث شد تا اپل یک قدم جلوتر از سایر رقبای خود بایستد و در نتیجه آن، یکسال بعد با تمام قدرت، سیستم عامل تولیدی خود را با تبلیغات گسترده روانه بازار نمود.

با ارائه این سیستم عامل جذاب،شرکت های تولید کننده نرم افزارهای رومیزی هم دست بکار شدند تا به این وسیله سهمی در دنیای اپل داشته باشند و در این میان نسخه مکینتاش نرم افزارهای اداری و فتوشاپ و نیز سایر نرم افزارهای قدرتمندی که امروزه تقریبا در دسترس همگی ما می باشد پا به میدان گذاشت که باعث اقبال بیشتر کاربران، بخصوص تولیدکنندگان موزیک ها و فیلم ها ، به سمت این سیستم عامل قدرتمند شد.

در این میان اپل سعی میکرد نه تنها برای کاربران خانگی و عادی محصولی را فراهم کند و بلکه در میان کاربران حرفه ای نیز حرفی برای گفتن داشته باشد و همان طور که گفته شد ، اپل تلاش کرد تا apple II که محصولی موفق بوده است را برای کاربران عادی بهینه و دلخواه نماید و در برابر آن به گسترش مکینتاش برای کاربران حرفه ای هم پرداخت اما این بخش از این عملیات گسترش و بهینه سازی به موفقیت قابل انتظاری دست نیافت.

تا اینجای کار دو بخش از دوره رشد و گسترش اپل را مورد بررسی قرار دادیم.در بخش بعدی این سری مطالب معرفی اپل، به دوره طلائی اپل خواهیم رسید که نشان از هوش سرشار جابز فقید دارد.

08 آوریل

مردی برای تمام فصول

مردی برای تمام فصول

نام بخش : درباره اپل

نویسنده : کامیار کاظمی

 

مردی برای تمام فصول

 

قسمت اول

منتشر شده در ماهنامه “دنیای کامپیوتر و ارتباطات” و خبرگزاری ITNA

در حالی میخواهم از استیو جابز و شرکت اپل برایتان بگویم که استیو جابز رسما از اپل کنار رفته است .

اهمیت شرکت اپل را می توان در این دانست که مخترع و وارد کننده فناوری های جدیدی بر روی محصولات خود بوده است که باعث شده پیش قراول شرکت های زیادی باشد اختراعاتی که تعداد آن را بیش از 313 مورد دانسته اند.

اپل و به نسبت آن مغزی اصلی اش ٬ دلیلی شده تا بتوان با صراحت گفت: اپل یک شرکت نیست بلکه یک طرز تفکر و نگاهیست برای دیدن آینده با چشمانی باز! و اینجاست که بررسی تاریخچه و بحث درباره تفکرات و تکنولوژی های آن خالی از لطف نخواهد بود.

استیو جابز بنای شرکت اپل را در 1 آوریل ۱۹۷۶ در ایالت کالیفورنیای آمریکا نهاد.شرکتی که در ابتدا با هدف وارد شدن به دنیای کامپیوترهای خانگی پا به عرصه گذاشت و همراه در دوران حیات خود سعی کرده است که در دو سطح نرم افزار و سخت افزار با یک اندیشه و موازی پیش برود و استیو16 ساله به همراه استیو وزنیاک 21 ساله که مهندس کامپیوتر بود با اعتماد بنفس زیاد بر این میدان قدم نهادند و حتی تا رقابت با شرکت IBM که غول تکنولوژی زمان خود به حساب می آمد پیش رفتند.

این شرکت کوچک تا سال 1980 توانست سه دسته کامپیوتر خانگی را که از Apple I شروع شد و در Apple II با مجهز بودن به فلاپی درایو توانست از رقبا یک سروگردن بالاتر بایستد و در دسته Apple III نیز به رقابت با IBM پرداخت که به علت مشکلاتی که در این دسته از لحاظ طراحی وجود داشت مجبور شد که همه دستگاه های فروخته شده را بازگردانده و و شروع به تحلیل و رفع نواقص آن نماید.

شاید خیلی از افراد وقتی با این شکست مواجه می شدند و صدها کامپیوتر ساخته شده آنها به شرکت نوپایشان بازگردانده می شد آن را یک فاجعه عظیم شمرده و دیگر دست از کار می کشیدند اما جابز و وزنیاک شروع به تحلیل و بررسی علت ها کردند و توانستند با این تلاش خود و بر طرف کردن ایرادات دستگاه های تولیدی خود ٬ دستگاه های جدید و کاربر پسندتر و در نهایت شروع دوران طلایی شرکت خود را رقم بزنند.

در قسمت بعدی سعی خواهم کرد پستی و بلندی های دیگری که اپل با آن همواره روبرو بوده است را بازگو کنم.

 

 

سایت در حال راه اندازی است, صبور باشید...